的装备,也会有其他人开发出来,也就是说,这种未来,是必然。
既然阻止不了,那唯一能做的,就是提高自身的实力。
看了看系统中存储的敌意点,凌异准备继续升级系统。
现在,已经不需要留着敌意点了。
“叮,消耗100w敌意点,系统升级到6级!”
“叮,消耗1000w敌意点,系统升级到7级!”
宿主:凌异
系统等级:7级(**/1亿)
敌意点:
7级系统功能:
敌意感知(任何对宿主产生敌意的目标单位,都会被感知并标注);
敌意吸收(拥有敌意的目标,可以吸收目标敌意,无空间时间的限制);
敌意霉运(所有敌意目标,将被激活霉运,100%激活1级霉运,100%激活2级霉运,100%激活3及霉运,100%激活4级霉运,100%激活5级霉运,80%激活6级霉运,50%激活7级霉运,10%激活8级霉运,1%激活9级霉运,目标对宿主的敌意强烈,激活高级霉运的几率就越大。
1级,2级,3及,4级,5级霉运,已解析规则世界,不再受到时间、空间限制,一旦激发,霉运将永久伴随目标,直到宿主解除为止。
1级,2级,3级霉运,将不再受到时间,空间及规则产物的限制。)
霉运掠夺(已经解析规则的位面,随机掠夺霉运目标的能力或者属姓,对宿主的敌意越大,掠夺的就越多,包括知识,技能,天赋,属姓,物品等,掠夺后,会自动存放系统仓库中,宿主随时可自用或者给与他人。)
9级霉运光环:当目标激活9级霉运光环后,将触发抹杀功能,触发100%掠夺光环。
注:该抹杀功能,为概念级抹杀,被抹杀目标,将在过去,现在和未来彻底被抹除一切存在的痕迹。
开启霉运标记功能:当前可标记目标数量为5,被标记目标,可在霉运状态下,每隔24小时重复掠夺一次,直至目标超出范围或者死亡,未激活霉运目标不可掠夺。
升级所需要的敌意点越来越多了,但升级后开放的权限也越来越厉害。
尤其是9级霉运光环,一旦被激活,那就意味着目标彻底完蛋。
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