中掏钱,如今两位都是游戏公司的老板,我很好奇这种现象发生的原因是什么?难不成游戏公司的策划设计师,真的不知道什么样的游戏才对于玩家们来说是一款好游戏吗?】
沈旭皱着眉头看向屏幕当中的问题,沉思了一阵,缓缓开口了。
“这个问题确实是问出了行业的现状,大家也知道前面几年国产游戏经历了版号寒冬,所以许多优质的游戏没有办法趁现在大家面前,至于一款好的游戏,我想一千个人心中有一千个哈姆雷特,这就涉及到众口难调的问题了,不过我们也会尽力将更好的作品呈现给大家!”
沈旭的问题十分公式化,作为一个叱咤在商界十几年的老人,应对这种问题自然是轻车熟路。
三位砖家们听到沈旭的回答后,也是赶忙点头赞同。
“关于氪金这个问题,我们也强调过很多遍了,不要过分沉迷于网络,应该鼓励大家回归现实,伱不氪金不就行了,又没有人逼着你氪金。”
“对啊!一个大型的游戏动辄投资就要上千万,不出一点儿氪金点,怎么收回投资,再说了游戏公司那么多人也要吃饭的嘛!”
“这个是正常现象,如果有问题,不如找找自己的原因?”
三位砖家你一言我一语,将问题都归结到提问者的身上。
只有在耐心听完砖家们的胡言乱语后,开始发表了自己的观点。
“这位朋友,你好奇的问题我可以给你解答。”
“为什么一些游戏公司刚开始运营十分良心,生怕你充钱,结果后来就想尽办法腾空你的钱包。”
“十多年前,游戏行业还处于分裂期,谁能够更良心,品质更高就能吸引到更多的玩家们付费。”
“就这样,咱们九州的两大游戏公司陡然而起,成为了游戏行业当中的巨头,尽管期间有各种优质的私人工作室,亦或者是良心品质的游戏横空出世,但结果是不可能赢得过他们几个巨头的,只需要一夜之间,他们就能把别人精心设计好的游戏,换一个名字和建模重新上架。”
“导致其他的小型工作室无法存活,长久往复,市场上自然就只剩下了那么几家游戏公司,整个行业如同一潭死水!”
“哪怕有一些良心的游戏制作出来,他们也牢牢把控着渠道,绝对不会让这些游戏出现在你们的视野当中,”
“他们接下来只需要端出一盘盘工业垃圾摆在你们面前就行了,无论你们吃哪盘他们不都有得赚?”
“玩家们无非是吃鹅厂出品的垃圾,还是猪场出品的垃圾罢了。”
听着曹澈缓缓的讲述,整个直播间气氛顿时凝固了下来。
就连沈旭脸色也是吓得惨白,曹澈的这番言语,几乎是要和腾旭和猪场宣战了。
只不过,这还没完,只见曹澈负手而立,嘴角流露出一丝散漫笑容看向镜头,继续道:
“这个故事听着是不是很熟悉,这不就是你们每天工作十多个小时,却只能拿着糊口工资的原因吗?”
正是因为上面的晋升之路几乎被顶层的资本家们牢牢把握住。
员工们就算产出远超与自己岗位工资的价值,也都被他们吃抹的一干二净。
所以才会有只要好好干,明年就能给老板换个劳斯莱斯之类的黑色幽默笑话。
只不过,当笑话发生在现实,那可就没那么好笑了。
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