1)第四十章:最后一个_游戏帝国从FPS开始
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  蔺沐宸也叫上师明和项目组的几个朋友,组团打了两局【钢铁森林】。

  普通难度还能勉强通关,然而将难度提升到英雄难度后,模式的设计者们使出了浑身解数,但还是倒在时间将要结束的那一秒。

  蔺沐宸:“......”

  两世为人,还是没机会见南哥一面吗?

  这也太惨了。

  这是他也注意到屏幕上闪过的字,有些惊讶。

  按照他的设想,至少也要一天的时间,才会有玩家可能打通关。

  可现在距离游戏发售只过去不到三个小时而已。

  而且他觉得其中几个名字有点眼熟,好像是首通【联盟大厦】的玩家。

  “这Boss是你设计的,真特么该死啊,”师明对着他大诉苦水,“这种难度的Boss战,有几个人能打得过?”

  “这不已经有人打过了吗?再说了,不难一点,怎么显得通关弥足珍贵呢?”蔺沐宸笑着摆摆手,“放心,这是我设计的第一个超难度Boss,也是最后一個。”

  师明狐疑的看了一眼,显然有点不太相信:“那你接下来准备怎么办,还出新模式?”

  “嗯,保卫战实际上是给下一个新模式探路的,看看玩家们对这种剧情推动式模式的接受程度。”

  “也就是说,下个模式在故事上会延续【钢铁森林】的背景?”

  “基础设定会延续,但时间点可能稍提前一些。”

  师明咂咂嘴:“也辛苦你能想到这么多稀奇古怪的剧情......不说那些了,再来开一局【钢铁森林】吗?”

  蔺沐宸果断摇头:“我明天还要上班,算了算了。”

  开玩笑,他又不是M,被南哥虐一次就行了,干嘛要死磕这个模式呢?

  师明摆摆手:“那你先去睡觉吧,我再找朋友开一局,全网首通肯定拿不到了,我看看能不能刷新一下通关速度。”

  蔺沐宸:“......”

  好吧,他忘记了一些富有进取心的玩家最喜欢挑战不可能。

  看着一心死磕【钢铁森林】的师明,他隐隐有些头痛,考虑是不是应该加上防沉迷措施

  保卫战的热度在第二天开始发酵,而发酵的原因是无数玩家涌入官博“讨要说法”。

  “我前几天还跟朋友说,PVE模式只要掌握了技巧,其实非常简单,结果蔺主策直接甩了我一个大嘴巴。”

  “我一晚上才打通普通模式你敢信?要不是B站上有通关视频,我都见不到南十字长什么样。”

  “楼上的,放尊敬点,叫南哥!”

  “我真服了,通宵打了三次南哥,每次都做不到在规定时间内把他打到半血。纵观我昨晚的经历,我只能用噩梦来形容。”

  评论区核心意思就一个字:难。

  难以抵挡怪物潮,难以赚取更多的金钱,甚至都难以见到南哥。

  “你们这怪物不能叫南十字,应该叫难十字!”

  这条评论很快就被顶上热评。

  当然,有这些抱怨难的人,才能衬托出通关者的牛。

  有好事者在评论区贴了几个B站连接,上面都是自己打通关的全录像,让其他玩家羡慕嫉妒恨。

  其中热度最高的是昨晚的首通视频,里面六个人的配合以及临场应变能力让所有人大开眼界。

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